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[情報] 8月31日(四)遊戲更新說明(修正)

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发表于 2017-8-31 18:35:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
親愛的冒險家們您好,我們是The MMORPG黑色沙漠營運團隊。

2017年8月31日(四)黑色沙漠更新內容說明。
今日遊戲維護過後,遊戲內新增開放決鬥家、更新綠色靈藥「 及109件新增更新項目(更新容量約689.58MB)」

更新詳細內容請參考下方說明。

【活動】
●「朋友!一起玩黑沙吧!」活動進行中。
- 2017.08.31 定期維護後 ~ 2017.09.30 23:59
[▶立即前往查看公告]

●「贈送永久登入權!」活動進行中。
- 2017.08.31 定期維護後 ~ 2017.10.12 定期維護前
[▶立即前往查看公告]

●「決鬥家,達成等級吧!」活動進行中。
- 2017.08.31 定期維護後 ~ 2017.09.14 定期維護前
[▶立即前往查看公告]

●「慶祝決鬥家開放,贈送時裝/背包/負重八折優惠券」活動進行中。
- 2017.08.31 定期維護後 ~ 2017.09.07 03:00
[▶立即前往查看公告]

●「狂熱時光」活動進行中。
- 2017.08.31 定期維護後 ~ 2017.10.02 02:00
[▶立即前往查看公告]

●「珍珠箱子加贈」活動進行中。
- 2017.08.31 定期維護後 ~ 2017.09.07 23:59
[▶立即前往查看公告]

●「決鬥家印章」活動進行中。
- 2017.09.01 00:00~ 2017.09.20 23:59:59
[▶立即前往查看公告]

●「決鬥家Facebook分享影片」活動進行中。
- 2017.08.31 定期維護後 ~ 2017.09.14 定期維護前
[▶立即前往查看公告]

●「5種道具掉寶率上升活動」活動進行中。
- 2017.08.31 定期維護後 ~ 2017.09.14 (定期維護前)
[▶立即前往查看公告]


【角色】
● 修正如下角色在主武器戰鬥狀態下以及非戰鬥狀態下進行衝刺時,消耗的耐力值各不同的現象。
- 戰士、遊俠、魔女、狂戰士、馴獸師、武士、梅花、女武神、女巫、巫師、女忍者、忍者
● 修正未滿50等級角色在騎乘坐騎狀態下,會被其他角色攻擊的問題。

戰士
● 修正<左右斬擊>技能名稱未統一的現象。
● 修正<猛劈>技能名稱未統一的現象。

【遊俠】
※ 為了改善遊俠使用技能時,消耗大量精神力並因彌補高消耗頻繁使用精神力恢復劑的不便之處,進行下列調整。
● <微風>技能打擊成功時,添加每次打擊恢復精神力10效果。(冷卻時間中使用時,該恢復效果將會無效)
● <精靈的憤怒>技能打擊成功時,添加每次打擊恢復精神力15效果。
● <流派:幻滅>技能打擊成功時,添加每次打擊恢復精神力20效果。
● 提高<呼嘯的風>技能無冷卻時間狀態下使用並打擊成功時,每次打擊恢復的精神力數值。
                        技能等級
                       
                        變更前
                       
                        變更後
                       
                        I
                       
                        10
                       
                        20
                       
                        II
                       
                        15
                       
                        30
                       
                        III
                       
                        20
                       
                        40
                       
                        IV
                       
                        25
                       
                        50
                       
● 改善髮型客制化時,畫面顯示更加自然。
● 修正<絕命疾風>技能名稱未統一的現象。
● 修正<突進踢擊>技能名稱未統一的現象。
● 修正<半月踢>技能名稱未統一的現象。

【狂戰士】
※ 為了改善成長階段中因低命中率、傷害量、消耗鬥志過多導致狩獵困難的問題,進行下列調整。
● <流派:亂打>技能中添加命中率增加13.5%效果。
● <恐怖襲來>技能的暴擊機率從5%增加至10%、添加命中率增加5%效果。
● <荒廢化>技能打擊成功時,減少敵方的移動速度/攻擊速度/施展速度效果維持時間從5秒增加至10秒。
● 增加<荒廢化>技能的傷害量。(PvP時,傷害量將會減少。)
                        技能等級
                       
                        變更前
                       
                        變更後
                       
                        I
                       
                        799% x 6
                       
                        879% x 6
                       
                        II
                       
                        894% x 6
                       
                        983% x 6
                       
                        III
                       
                        988% x 6
                       
                        1087% x 6
                       
                        IV
                       
                        1083% x 6
                       
                        1191% x 6
                       
● <鑽熔岩 I>技能的鬥志消耗量從25減少至15。
● <雷電交加>技能說明中添加空襲效果的相關說明。
● 減少<雷電交加>技能的鬥志消耗量。
                        技能等級
                       
                        變更前
                       
                        變更後
                       
                        I
                       
                        90
                       
                        45
                       
                        II
                       
                        92
                       
                        50
                       
                        III
                       
                        94
                       
                        60
                       
                        IV
                       
                        96
                       
                        70
                       
                        V
                       
                        98
                       
                        80
                       
● 增加<雷電交加>技能的傷害量。
                        技能等級
                       
                        變更前
                       
                        變更後
                       
                        I
                       
                        206% x 1 (最多6打擊)
                       
                        309% x 1 (最多6打擊)
                       
                        II
                       
                        215% x 1 (最多9打擊)
                       
                        323% x 1 (最多9打擊)
                       
                        III
                       
                        235% x 1 (最多11打擊)
                       
                        353% x 1 (最多11打擊)
                       
                        IV
                       
                        254% x 1 (最多13打擊)
                       
                        381% x 1 (最多13打擊)
                       
                        V
                       
                        295% x 1 (最多16打擊)
                       
                        443% x 1 (最多16打擊)
                       
                        VI
                       
                        342% x 1 (最多20打擊)
                       
                        513% x 1 (最多20打擊)
                       
● 減少<飛禽風斬>技能的鬥志消耗量。
                        技能等級
                       
                        變更前
                       
                        變更後
                       
                        I
                       
                        25
                       
                        13
                       
                        II
                       
                        30
                       
                        15
                       
                        III
                       
                        35
                       
                        22
                       
                        IV
                       
                        40
                       
                        35
                       
● 減少<瘋狂的破壞者>技能的鬥志消耗量。
                        技能等級
                       
                        變更前
                       
                        變更後
                       
                        I
                       
                        14
                       
                        10
                       
                        II
                       
                        13
                       
                        11
                       
                        III
                       
                        13
                       
                        12
                       
                        IV
                       
                        12
                       
                        13
                       
                        V
                       
                        12
                       
                        13
                       
● <瘋狂的破壞者>技能使用中雙手打擊時,鬥志消耗量從40減少至20。
● 增加<瘋狂的破壞者>技能傷害量。
                        技能等級
                       
                        變更前 (一般/追加打擊)
                       
                        變更後 (一般/追加打擊)
                       
                        I
                       
                        179% x 1 / 237% x 2
                       
                        196% x1 / 260% x2
                       
                        II
                       
                        210% x 1 / 283%x 2
                       
                        231% x1 / 311% x2
                       
                        III
                       
                        242% x 1 / 329% x2
                       
                        266% x1 / 361% x2
                       
                        IV
                       
                        272% x1 / 375% x2
                       
                        299% x1 / 412% x2
                       
                        V
                       
                        304% x1 / 423% x2
                       
                        334% x1 / 465% x2
                       
                        VI
                       
                        336% x1 / 551% x2
                       
                        369% x1 / 606% x2
                       
● 修正騎馬戰鬥狀態下,<瘋狂的破壞者 IV、V、VI>技能的傷害量變成<瘋狂的破壞者 III>傷害量的現象。
● 增加<猛烈的攻擊>技能傷害量。
                        技能等級
                       
                        變更前 (一般/追加打擊)
                       
                        變更後 (一般/追加打擊)
                       
                        I
                       
                        298% x2
                       
                        327% x2
                       
                        II
                       
                        386% x2
                       
                        424% x2
                       
                        III
                       
                        474% x2 / 616% x2
                       
                        521% x2 / 677% x2
                       
                        IV
                       
                        562% x2 / 731% x2
                       
                        618% x2 / 803% x2
                       
                        V
                       
                        650% x2/ 845% x2
                       
                        715% x2 / 930% x2
                       
                        極度
                       
                        738% x2 / 959% x2
                       
                        811% x2 / 1054% x2
                       
● 減少<猛烈的攻擊>技能的鬥志消耗量。
                        技能等級
                       
                        變更前
                       
                        變更後
                       
                        I
                       
                        21
                       
                        10
                       
                        II
                       
                        28
                       
                        14
                       
                        III
                       
                        34
                       
                        20
                       
                        IV
                       
                        40
                       
                        30
                       
                        V
                       
                        43
                       
                        38
                       
                        極度
                       
                        43
                       
                        38
                       
● 調整<猛烈的攻擊>技能的命中率數值。
                        技能等級
                       
                        變更前
                       
                        變更後
                       
                        I
                       
                        -4%
                       
                        0%
                       
                        II
                       
                        -3%
                       
                        +1%
                       
                        III
                       
                        -2%
                       
                        +2%
                       
                        IV
                       
                        -1%
                       
                        +3%
                       
                        V
                       
                        0%
                       
                        +4%
                       
                        極度
                       
                        0%
                       
                        +4%
                       
● 修正<岩石推擊>技能名稱未統一的現象。

【馴獸師】
● 修正客制化中變更等待狀態表情後,在戰鬥等待狀態下變更表情無法顯示的現象。
● 修正<黑狼:踐踏>技能名稱未統一的現象。

【女武神】
※ 為了改善因耐力消耗高且技能為前方攻擊型,導致狩獵困難的問題,減少了部分技能的耐力消耗量以及冷卻時間並提高對怪物造成的傷害量。
● <速決>技能的耐力消耗量從200減少至100。
● <速決>技能的冷卻時間從8秒減少至5秒。
● 增加<速決>技能的傷害量。(PvP時,傷害量將會減少。)
- 806% x2 → 1048% x2
● 減少<必死的突進>技能的冷卻時間。
                        技能等級
                       
                        變更前
                       
                        變更後
                       
                        I
                       
                        9
                       
                        8
                       
                        II
                       
                        9
                       
                        8
                       
                        III
                       
                        8
                       
                        7
                       
● 增加<必死的突進>技能的PVE傷害量。
                        技能等級
                       
                        變更前 (突進打擊/最後打擊)
                       
                        變更後 (突進打擊/最後打擊)
                       
                        I
                       
                        618% x3 / 480% x3
                       
                        711% x3 / 490% x3
                       
                        II
                       
                        754% x3 / 496% x3
                       
                        867% x3 / 595% x3
                       
                        III
                       
                        890% x3 / 584% x3
                       
                        1024% x3 / 701% x3
                       
● <前擊斬擊>、<極度:前擊斬擊>技能的冷卻時間從9秒減少至8秒。
● 增加<前擊斬擊>技能的PVE傷害量。
- 567% x6 → 624% x6
● 增加<神聖的大地>技能的PVE傷害量。
- 1475% → 1696% (打擊傷害x2、波動打擊傷害x4)
● 修正<流派:光之爆裂>技能說明中記載耐力消耗值的現象。
● 小幅度調整<神聖猛擊>技能使用中連接動作稍微加快。
● 增加<宣判:正義的長槍>技能的PVE傷害量。
                        技能等級
                       
                        變更前 (打擊/最後打擊)
                       
                        變更後 (打擊/最後打擊)
                       
                        I
                       
                        573% x 6 / 604% x 6
                       
                        659% x 6 / 737% x 6
                       
                        II
                       
                        659% x 6 / 688% x 6
                       
                        758% x 6 / 839% x 6
                       
                        III
                       
                        745% x 6 / 772% x 6
                       
                        857% x 6 / 942% x 6
                       
                        IV
                       
                        831% x 6 / 856% x 6
                       
                        956% x 6 / 1044% x 6
                       
● 修正<神聖猛擊>技能名稱未統一的現象。

【武士&梅花】
● 修正<步法訓練>技能的實際迴避率效果比說明內容中的數值低的現象。

【武士】
※ 為了改善<武神刀>技能的冷卻時間過長,導致一次技能連擊後,只能使用一個技能的困擾。進行下列調整。
● 減少<花旋風>技能的冷卻時間。
                        技能等級
                       
                        變更前
                       
                        變更後
                       
                        I
                       
                        11
                       
                        9
                       
                        II
                       
                        11
                       
                        9
                       
                        III
                       
                        10
                       
                        8
                       
● 減少<猛烈斬擊>技能的冷卻時間並添加防禦前方效果。
                        技能等級
                       
                        變更前
                       
                        變更後
                       
                        I, II, III
                       
                        7
                       
                        6
                       

【梅花】
● 改善使用一般<盲刺>技能後,再使用後方追擊技能更加方便。
● 戰鬥狀態下遭受擊退時,偶發性變為非戰鬥姿態的現象。

女巫
● 改善使用<流派>技能時,召喚獸泰特動作更加自然。
● 修正穿著阿愷魯近衛隊頭服裝和茉莉花吊襪束腰帶內衣時,絲襪將不會顯示在鞋子外部。
● 修正<氾濫的猛毒>技能在移動中使用時, 出現暫時停頓後使用技能的現象,導致與巫師職業不同的現象。

【巫師】
● 與女巫職業的<氾濫的猛毒>技能相同,改善<熔岩地帶>技能可在移動中使用。
● 修正<高德焜>戰鬥狀態下使用衝刺中變更為非戰鬥姿態時,將保持衝刺狀態並變更為非戰鬥姿態。

【女忍者&忍者】
● 增加<手裏劍的追擊>技能的衝刺速度值以及維持時間。
                        技能等級
                       
                        變更前(維持時間/增加衝刺速度)
                       
                        變更後(維持時間/增加衝刺速度)
                       
                        I
                       
                        10秒 / 15%
                       
                        15秒 / 20%
                       
                        II
                       
                        12秒 / 15%
                       
                        17秒 / 20%
                       
                        III
                       
                        15秒 / 15%
                       
                        20秒 / 20%
                       
● <忍術:隱身>技能的使用說明中刪除了不會被攻擊的內容。
● <暗影穿梭>技能說明中刪除了<20秒內不會遭受攻擊>內容。該技能使用時,將會受到攻擊。

【女忍者】
※ 為了改善技能無法快速連接的問題,進行下列調整。
● 改善<神人奮擊>技能的動作更加迅速。
● 改善使用<神人奮擊>技能後,連接<流派:躍空憤踢>技能更加方便。
● 改善<蘇蘭圓月舞>技能動作更加迅速。
● 改善使用<狂舞飛殺>技能後, 連接其他技能更加方便。

【道具】
● 新增決鬥家道具。
● 更新綠色靈藥。
- 材料商人販賣目錄中添加藍色液體試藥。
- 可透過簡易煉金,把3個綠色品質靈藥和1個藍色液體試藥製作成藍色品質靈藥。
● 增加下列道具一次性可登記交易所的數量。
- 鑄塊類、結晶類、寶石類、合板類、改良石、最高級皮革/毛皮/羽毛、血液類、油類、部分料理、坐騎恢復道具、、旅行者地圖。
● 珍娜的飾品4套裝/6套裝效果各個改善至3套裝/5套裝效果。
● 修正<吉亞尼恩花茶>道具名稱錯誤標示的現象。
● 改善<優惠馬外型變更券>道具名稱,修正為<馬外型高級變更卷>。
● 修正<巴爾克斯的呼喊>道具名稱未統一的現象。


【內容】
● 添加透過<簡易煉金>可把低品質鬥志/神聖力恢復劑加工為高品質的加工方式。
                        材料
                       
                        成品
                       
                        鬥志/神聖力恢復劑(小型)3個
                       
                        鬥志/神聖力恢復劑(中型)1個
                       
                        鬥志/神聖力恢復劑(中型)3個
                       
                        鬥志/神聖力恢復劑(大型)1個
                       
                        鬥志/神聖力恢復劑(大型)3個
                       
                        鬥志/神聖力恢復劑(超大型)1個
                       
● 貝爾利亞、海地爾、卡爾佩恩、爾提諾巴、瓦倫西亞新增稻草人,角色打擊對此稻草人無效。
● 修正陷阱類道具只可設置在要塞以及指揮所附近的現象。

【怪物】
● 可透過狩獵怪物獲得決鬥家相關道具。
● 修正古代庫屯遠距離攻擊時,即使對象已移動,將會攻擊移動前的位置。

【任務、知識】
● 卡爾佩恩首都的<打掃煙囪>任務3種的任務種類從戰鬥變更至反覆。
● 加強了召喚型任務說明中坐騎死亡懲罰相關說明。
- 對付頭目時,即使死亡也不會有任何損害。但請將坐騎放置在安全地帶。
● 添加NPC 蘋琳、艾格塔、魯西比恩坤的的知識圖案。
● 修正[採集升級Lv50]任務說明中的完成條件內容。
- “採集獲得20個堅硬的黑結晶碎片”修改為“採集獲得10個堅硬的黑結晶碎片”。

【背景、NPC、特效、劇情】
● 修正卡蘇拉農場的貓貓在井裏的現象。
● 修正狄狄恩溪谷的部分地形中角色將不會進行游泳。

【UI】
● 修正倉庫、坐騎背包、角色背包視窗全部打開狀態下按ESC鍵時,將只會關閉坐騎背包視窗。
- 坐騎背包視窗關閉後,再次按ESC鍵時,倉庫、坐騎背包視窗將會一同關閉。
● 小遊戲中出現登入獎勵視窗時,將可按ESC鍵進行關閉。
● 滑鼠右擊克羅恩石道具時,將可直接打開突破潛力視窗。
● 修正公會介紹文字全部刪除並按Enter鍵時,還會殘留文字的現象。
● 修正在非公會介紹內容區域透過滑鼠滾動輪可滾動公告介紹內容的現象。
● 修正滑鼠指針移動左上角增益效果圖示上時,顯示的說明說明內容在滑鼠指針挪開後,偶發性說明未消失的現象。
● 修正珍珠商店中確認特殊動作後,部分按鈕無法正常運作的現象。
● 選項中黑沙TV圖示中的NEW圖示中增加閃爍效果。
● 修正特定顏色的系統訊息發生換行時,顯示為其他顏色的現象。
● 修正點擊寵物的<全部寄託>按鈕時,寵物視窗中的滾動條無法正常運作的現象。
● 修正打開世界地圖視窗狀態下,進行UI隱藏時,畫面無法顯示的現象。
● 修正獲得道具時,一律獲得(坐騎)按鈕一直顯示的問題。
● 修正決鬥家連續技能教學影片中說明內容錯誤的現象。  

【系統】
● 網路連接非正常斷開時,一定時間後,將會試圖自動連接。.
- 主程式關閉狀態下,該功能將無法運作。
● 修正透過沙粒巴扎勒公會馬廄管理員登錄坐騎時,主程式被結束的現象。
● 修正使用交易管理女僕並使用商店倉庫中的功能中ESC鍵無法使用的現象。
● 修正[遊戲搖桿/手把]十字鍵中按往下鍵時,Enter功能無法使用的現象。
● 商店中按再度購買後,回到購買或販賣時,用滑鼠滾動輪無法上下移動閱覽的現象。
● 對話交流畫面中將可挪動顯示屬性、交流結果等內容的頁面。
● 優化特效相關畫面。
- 部分改善大規模PVP以及擊殺頭目怪物時,設置特效顯示情況下,FPS降低現象嚴重的問題。
- 計畫日後會持續進行優化作業。
● 提高透過好友邀請卡可提升的角色等級。
● 修正女僕視窗的滾動條無法正常運作的現象。地區變化時,女僕視窗滾動條將不會重置。

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