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[官方新闻] 8月16日(四)遊戲程式更新說明(2018/8/16 07:40修正)

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发表于 2018-8-16 10:47:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
親愛的冒險家們您好, 我們是The MMORPG黑色沙漠營運團隊
2018年08月16日(四)黑色沙漠更新內容說明

今日遊戲維護過後,遊戲內新增開放「NPC戀人系統、重疊型生命力顯示、野蠻之龜裂改版及57件新增更新項目(更新容量約1.33GB)」

更新詳細內容請參考下方說明

【活動】
● 七夕活動甜甜蜜蜜的愛情
- 8月17日~8月30日

                               
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● 公會支援活動II召喚公會寶物箱子
- 8月16日維護後~8月30日維護前

                               
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● 產包5折優惠活動
- 8月16日維護後~9月6日維護前
● 公會伙伴團結一致
- 8月9日維護後~8月30日維護前
● 新增公會登入獎勵
- 8月10日~另行公告
● 老手冒險家登入獎勵更新
- 8月3日 ~ 9月6日
● 黑色沙漠REMASTERED倒數集讚活動
- 8月2日維護後 ~ 8月23日維護前
● 黑色沙漠冒險家專屬特別登入獎勵
- 7月19日維護後 ~ 8月30日維護前
● 黑色沙漠冒險家專屬升級活動
- 7月19日維護後 ~ 8月30日維護前
● 黑色沙漠 ONLINE X 黑色沙漠 MOBILE 聯合活動
- 7月18日 ~ 8月28日
● 新手/回歸冒險家登入獎勵更新
- 7月6日 ~ 10月11日

【內容】
● 新增NPC告白/戀人系統
- 與特定NPC累積親密度後,告白成功時,將會與該NPC成為戀人。成為戀人後可獲得特別稱號
- 新增對特定NPC表示好感(送禮物)的功能
- 把可登記至交易所的所有道具(登記最高價5000萬以下)作為禮物送給NPC可提升親密度
- 每個NPC喜歡的道具都會標出,送NPC喜歡的道具就可以積累更多親密度
- 使用送禮功能送給NPC喜歡的道具時,每個道具需要能量5
- 與NPC的親密度達到1000以上時,即可告白
- 告白之後NPC會要求給一些考慮的時間,暫時還不會打開心扉
- 告白後至下次定期維護時,可從NPC那裡收到接受告白或拒絕告白的信件
- 如果NPC接受,則可成為戀人關係,獲得特別稱號,並親密度減少10%
- 特別稱號為“~的戀人”,與現有的稱號顏色不同
- 被拒絕時,無法獲得任何東西,並親密度減少5%
- 所有冒險家均可鼓起勇氣挑戰向NPC告白,戀人是以“選定時起的冒險家的親密度/告白的冒險家們的總親密度”的比率為標準,投擲骰子決定的
- 戀人關係與稱號將維持一週,在此期間已經成為戀人關係的冒險家無法繼續告白,其他冒險家則可向該NPC告白
- 在戀人關係中,與該NPC的親密度最高時,則戀人關係延長一周,親密度低時,則按照上述選定標準重新決定戀人
- 曾經是戀人關係的NPC與其他冒險家成為戀人時,則會從該NPC那裡收到離別信件
- 如果同時向5位NPC告白成功,則可獲得“花心的”稱號
- 如果同時向10位NPC告白成功,則可獲得“風流的”稱號
* 可告白的NPC如下
- 柯里奧,艾爾琳,巴爾克斯,巴赫勒,布萊格威爾利,雷奧納,利特, 葛蕾絲勞倫,艾莉娜雷特,伊薩貝爾安可羅莎,多米尼克艾倫,桑豆曼茲,安娜麗莎洛基,盧溫斯利,奧魯奈利
● 野蠻之龜裂改版
- 野蠻之龜裂進行時間將調整為20分鐘,同時調整了野蠻之龜裂的難度
- 野蠻之龜裂的怪物減少40%
- 經驗值獲得量減少40%
- 通過野蠻之龜裂戰利品箱子可獲得獎勵小幅減少
- 雖然每次進行野蠻之龜裂後獲得的獎勵減少,但相比以前,每分鐘所獲得的獎勵數量是增加的
- 野蠻之龜裂的戰利品箱子中將百分百獲得野蠻的痕跡
- 在野蠻之龜裂中使用的神機箭、大炮的冷卻時間減少50%
※ 通關25關卡後將會有50%的概率開啟26關卡,將會出現野蠻的食人怪物
- 活動期間為兩週
- 擊殺該怪物時,可百分百獲得[活動]野蠻之龜裂戰利品箱子、沾滿手痕的食人怪物的戒指、野蠻的痕跡
※ 因時間減少,銀幣獎勵也相應減少
關卡
獎勵銀幣
1
2
3
4
100000銀幣
5
100000銀幣
6
150000銀幣
7
200000銀幣
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300000銀幣
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1000000銀幣
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1200000銀幣
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1400000銀幣
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1600000銀幣
20
1800000銀幣
21
2000000銀幣
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2250000銀幣
23
2500000銀幣
24
3000000銀幣
25
4000000銀幣


● 公會鼓勵金的發放需要一週的等待時間,為減少此不便,現調整公會鼓勵金的發放方式
- 移除公會鼓勵金的發放等待時間,每週六零點(24:00)公會鼓勵金重置
- 每週六零點(24:00)開始至下週六零點(24:00)為止,可不受時間限制,發放一次公會鼓勵金
例:
如果A公會在週二下午8點發放了鼓勵金,則在週六零點重置後即可發放公會鼓勵金,無需等待7天
● 修正因佔領戰結束時間非正常而解放的現象

【角色】
● 為了防止不正當行為的發生,選擇/替換角色條件變更如下
* 角色位於戰鬥地區時
- 角色在等待狀態時,可進行選擇/替換角色
- 乘坐坐騎並在等待狀態時,可進行選擇/替換角色
- 乘坐坐騎並在移動狀態時,無法進行選擇/替換角色
- 自動移動時,無法進行選擇/替換角色
- 角色登入或據點復活之後,一定時間內無法選擇/替換角色
- 無敵狀態或無敵狀態後5秒內,無法選擇/替換角色
- 在水中等待狀態下,以及因為耐力不足而漂浮的狀態下,可選擇/替換角色
- 在水中游泳或移動時無法選擇/替換角色
※ 角色在安全地區不論何時皆可選擇/替換角色
● 在非戰鬥狀態下移動或衝刺中跳躍時,將不消耗耐力的現象

【戰士】
● 修正使用黑精靈的憤怒100%發動的灼熱技能時,在高度較低處也出現墜落動作的現象
● 修正使用黑精靈的憤怒發動黃泉之斬技能時,未套用最後一擊傷害的現象
● 使用黑精靈的憤怒發動的技能將單獨列出視窗顯示說明

【女忍者】
● 苦無防衛技能使用中耐力低於100時,防禦狀態將會解除
- 耐力400以上時,可使用苦無防衛技能

【忍者】
● 修正修羅刀狀態下使用手裏劍的追擊技能後,向前方移動中轉換為自動移動時,動作不自然的現象

【黑暗騎士】
● 流:暴擊技能添加防禦前方效果

【巫師&女巫】
● 修正在世界王附近使用魔力的心臟技能時,角色做出被攻擊動作的現象

【巫師】
● 修正使用交流:呼喚技能時,角色動作停住的現象

【道具】
● 如果持有[活動]薩魯比安卡的品質保證書,則隨時可以交換原木
● 釣魚時,可獲得裝有紙條的瓶子,閱讀寫著某人心裡話的紙條,接受並進行任務時可獲得獎勵
● 通過公會製作生產的物品在背包中將可以堆疊放置
- 如果背包中持有的道具已經是分開放置的情況時,放入倉庫後再取出就可以在背包中堆疊放置
● 修正無法向NPC商店販賣瞪羚肉的現象
● 修正輔助武器、部分飾品的特殊攻擊追加傷害部分的說明
● 新增與提燈效果相同的消耗品"阿塔尼斯螢火"
- 透過每個地區的雜貨商人可用100銀幣購買該道具
● 隨著 "更加有效製作達比得品特的魚料理的秘訣" 的公開,下列料理的製作方式有所變更
料理名稱
變更前
變更後
清蒸海鮮
魷魚X2、料理用飲用水X6、
辣椒X3、鹽X2
魷魚X1、料理用飲用水X6、
辣椒X3、鹽X2
海鮮義大利麵
魷魚X2、蕎麥粉麵團X、
料理用紅酒X3、蒜頭X3
魷魚X1、蕎麥粉麵團X5、
料理用紅酒X3、蒜頭X3
煙燻魚排
彈塗魚X2、鹽X2、橄欖油X1
彈塗魚X1、鹽X2、橄欖油X1
魚肉沙拉
彈塗魚X2、洋蔥X3、起司X2、
醬料X2
彈塗魚X1、洋蔥X3、起司X2、
醬料X2
有機飼料(2018/8/16 07:40修正)
燕麥片X2、豬肉X5、彈塗魚X2、雞肉X4
燕麥片X2、豬肉X5、彈塗魚X1、
雞肉X4

● 修正[公會]風之根源道具無法堆疊的現象

【怪物】
● 擊殺貝爾後,可獲得道具的位置上將會出現光柱
● 提煉廠附近的沼澤納嘎勢力暴增
● 巴雷諾斯西部警衛營地東北方入口前新增鋼鐵部族惡魔
● 賽林迪亞地區西北部關門附近的提煉廠中新增沼澤納嘎
● 擊殺貝爾後可撿取獎勵的時間延長為30分鐘
● 擊殺貝爾後可獲得的獎勵增加
- 黑石個數增加100%
- 金塊10G個數增加100%
- 金塊100G獲得機率增加30%
- 珊瑚碎片個數增加25%
- 克羅恩石個數增加30%
- 可獲得卡普拉斯的石頭和古代精靈的粉末
- 可獲得藍色珊瑚和綠色珊瑚
- 可清晨藍珊瑚和叢林綠珊瑚
● 改善與NPC戰鬥的怪物,他們將做出反擊動作

【NPC】
● 可販賣道具給馬廄管理人NPC莫拉菲
● 修正伊培拉綠洲內部分NPC與背景重疊的現象
● 修正瓦倫西亞部分居住地內出現NPC的現象
● 調整了東部關口的艾羅巴諾堤度NPC的位置
● 弗洛林村莊中兌換褪色的金屬碎片的NPC名稱變更為居民
● 修正貝爾利亞公會軍需品管理人NPC向城主行禮時動作不自然的現象

【任務, 知識】
● 新增“秘密組織的標記”知識的獲得方法。獲得下列怪物的知識後,與“瑪魯佳納”對話時即可獲得“秘密組織的標記”知識
- 亞克曼祭司
- 亞克曼法師
- 亞克曼追蹤者
- 亞克曼監視者
● 新增“藍光縈繞的硫磺”知識的獲得方法。獲得下列怪物的知識後,與“瑪魯佳納”對話時即可獲得“藍光縈繞的硫磺”知識
- 熔岩族精英掠奪者
- 熔岩族搜查人
- 熔岩族普奧倫
- 熔岩族塔歐倫
● 新增“被燒毀的禁書碎片”知識的獲得方法。獲得下列怪物的知識後,與瑪魯佳納對話時即可獲得“被燒毀的禁書碎片”知識
- 卑劣的流放者
- 瘋狂的屠宰者
- 罪犯行刑者
- 鐵拳典獄長
● "[料理]雙手記得的料理#1" 任務概要中的製作方式修正為目前最新料理方式
● 改善西部警衛營地周圍的路線導引

【UI】
● 為更方便地確認其他冒險家的生命力,新增“查看重疊型生命力條”功能
- 遊戲設定->遊戲->查看裡可開啟或關閉該功能
- 該功能不套用於本人
- 開啟該功能時,生命力將以1000為基準,分為“紅、橙、黃、綠、藍、深藍、紫色”
- 如果生命力為7000以上,則從第一個顏色(紅色)重新開始
生命力
紅色
1 ~ 1000
橙色
1001 ~ 2000
黃色
2001 ~ 3000
綠色
3001 ~ 4000
藍色
4001 ~ 5000
深藍色
5001 ~ 6000
紫色
6001 ~ 7000


● 交易所通知視窗中的道具目錄從上至下將以從新至舊順序進行排列
● 交易所通知視窗目錄中最新登記的道具的個數與通知圖標上顯示的通知個數將一致
● 修正提升親密度時可獲得的知識沒在NPC親密度UI中顯示的現象
● 修正在NPC商店裡商品的價格與銀幣圖標重疊的現象
● 強大怪物警告提示將符合小地圖的大小進行顯示
● 改善遊戲畫面左下角的部分遊戲TIP內容
● 變更開始遊戲時顯示的珍艾碧絲圖標影像
● 在佔領戰現況視窗中,文字太長超出視窗的情況改善為文字太長時顯示省略號。並,在各個圖標上新增說明文字
● 移除佔領據點或領地的狀態下,據點稅金資訊視窗和領主視窗中的提取稅金按鍵
● 因公會鼓勵金重置,將不顯示公會鼓勵金等待時間

【背景】
● 修正在世界地圖中確認據點戰資訊時,箭頭標誌不顯示的現象
● 修正在桌子上放有物品的情況下,部分桌子可回收的現象

【系統】
● 修正在佔領戰中守城公會的要塞/指揮所/野戰司令部被破壞後,攻城公會之間可看到隱身的冒險家的現象
- 佔領戰中只有同公會的會員才可看到有隱身效果的冒險家
● 修正進入居住地時,偶爾光線非常暗的現象
● 修正部分寵物偶爾在撿取道具的位置上停住的現象
● 改善性能,使冒險家在人數多的時候也可順暢享受遊戲


希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。
謝謝!

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