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[官方新闻] 6月07日(四)遊戲更新說明 (2018/06/07 09:52 修改)

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发表于 2018-6-7 11:55:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
親愛的冒險家們您好, 我們是The MMORPG黑色沙漠營運團隊
2018年06月07日(四)黑色沙漠更新內容說明

今日遊戲維護過後,遊戲內新增開放「個人船舶-舊巴特利帆船及98件新增更新項目(更新容量約683.95MB)」

更新詳細內容請參考下方說明

【活動】
● 幸運草活動
- 6月7日維護後 ~ 6月21日維護前

                               
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● 神秘商店能量減半活動
- 6月7日維護後 ~ 6月21日維護前

                               
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老手冒險家登入勵更新
- 5月25日 00:00~6月28日 23:59為止

                               
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● 贈送勇者甦醒包
- 4月19日定期維護後 ~ 7月7日23:59為止

                               
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● 新手/回歸玩家定居支援
- 5月10日維護後 ~ 6月14日維護前

                               
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【內容】
● 新增個人船舶-舊巴特利帆船
- 舊巴特利帆船可通過每週任務獲取
- 舊巴特利帆船僅可搭載艦砲彈
- 舊巴特利帆船作為限定坐騎不可恢復動力
※ 消失時,坐騎背包中的道具也將一同消失
● 新增可獲得舊巴特利帆船的任務
- 喧嘩的海岸
(如果正在進行或未完成“可疑的生命體”任務的50等級以上的冒險家在貝爾利亞村莊可通過黑精靈進行該活動)
- 可疑的生命體
(40等級以上的冒險家可通過貝爾利亞村莊的自衛團NPC接取改任務)
- 來自大洋的魚?
- 關於貝爾的心臟的記錄
- 洛托斯的麟
- 貝爾的結晶粉末
- 調查貝爾的領地
(該任務可向黑精靈接取)
- 向貝爾的領地
(該任務為每週任務,完成時可獲得船舶登記證:舊巴特利帆船作為獎勵)
● 艾裴莉雅港口新增任務
- 不明的魚
- 瑪戈利雅的鯊魚?
- 帕比諾葛萊克的知識
- 貝爾的碎片洛托斯
- 巨大貝爾的威脅
● 瑪戈利雅部分地區將被標示為貝爾的領域
- 為即將要開放的貝爾做準備
● 變更神秘的作物種子/菌絲的圖標
● 修正據點戰/佔領戰開始前,無法正常建設和拆除附屬建築的問題
● 修正沒有進行據點戰時,與附屬建築無法互動的問題
● 奧爾比亞伺服器在戰鬥經驗值100%的基礎上新增技能經驗值20%效果
● 修正在世界王出現時,使用[公會]槳帆船、艾裴莉雅帆船、艾裴莉雅護衛船的艦砲攻擊大洋怪物時,傷害量未正常套用的現象
● 修正在野蠻之龜裂中使用神機箭、火焰塔攻擊怪物時,傷害量未正常套用的現象
● 據點戰/佔領戰和在野蠻之龜裂中可使用的神機箭的最大射程約增加40%
● 修正在據點戰/佔領戰中使用神機箭、火焰塔、大炮攻擊怪物時,傷害量未正常套用的現象
● 修正擁有熟練農產品包裝技能的勞工加工特等草莓箱子 X 5時,沒有套用追加作業效果的現象

【角色】
● 狀態異常效果只套用在動作的第一次打擊上,修正了無法對遠處敵人套用的現象
修正前:狀態異常效果只套用在動作的第一次打擊上
修正後:狀態異常效果不僅可套用在第一次打擊的範圍上,也可套用在第一次打擊外的其他範圍上
* 上述內容不適用於單一位置攻擊技能,適用於角色先移動後攻擊的技能,像青龍出水、螺旋彈這樣的技能,和呼嘯的風、流:古代的波動這樣的攻擊範圍本身會移動的技能
* 但,狀態異常效果對單一對象不會重複套用
- 像呼嘯的風這樣的前方攻擊型技能,擊倒效果不僅將套用在技能動作的開始打擊動作上,也會套用在後方打擊動作上
- 攻擊動作多、施展時間長的的技能,攻擊對象可能套用1次以上的狀態異常效果
例如)女忍者、忍者技能中的斷筋技能,每次攻擊動作都套用了狀態異常,因此即使攻擊了同一個對象,也可能套用1次以上的狀態異常效果
- 詳細變更內容請在各角色分類中確認
● 修正登入時偶爾武器的特效不顯示的現象
● 提升下列召喚獸/物的基本攻擊力
如果是角色召喚的召喚獸/物,那麼除了召喚獸/物的基本攻擊力外,角色的能力值(除獎勵數值之外的能力值)也決定了召喚獸/物的能力值。
在上個月的更新中,因冒險聲望,角色的傷害減少效果增加,因為增加了部分打怪區(赫斯特里亞,亞克曼寺廟,葛伊品拉西亞寺廟)的怪物防禦力,所以增加了角色和部分怪物的防禦力。
但與此相反的是,召喚獸/物的基本攻擊力沒有增加,使用召喚獸/物的特定職業會感到對怪物的傷害量很少,因此增加了以上召喚獸/物的基本攻擊力。
- 黑狼1等級基本攻擊力增加30,每上升一等級,攻擊力增加5,11等級的黑狼攻擊力增加80
- 黑暗之刀刃1等級攻擊力增加20,2等級攻擊力增加25,3等級攻擊力增加30
- 破極碎攻擊力增加30
- 古爾、馬各、阿納、泰特攻擊力增加80
- 氾濫的猛毒、熔岩地帶攻擊力增加30
- 二重分身攻擊力增加50
- 月輪噴擊攻擊力增加30
- 坎龍攻擊力增加30
- 忍術 : 斷筋攻擊力增加30
● 在選擇角色視窗中沒有裝備主武器和輔助武器(包括時裝主武器部位)的角色將顯示基本主武器武器和輔助武器

【戰士】
● 下列技能的狀態異常效果只套用在第一次打擊
- 連續腳踢, 盾牌推擊, 深入一擊, 流:壓倒
- 但,狀態異常效果對單一對象不會重複套用
● 修正穿著孤煙服裝拿著長劍時,披風不自然的現象

【遊俠】
● 開路之風技能的狀態異常效果將只套用在第一次打擊上
● 狂風猛擊技能的狀態異常效果只套用在第一次打擊

【魔女】
● 真 : 腳踢影子技能的狀態異常效果將只套用在第一次打擊上

【狂戰士】
● 為使頭槌技能說明與實際效果統一,添加“使用技能時,恢復鬥志+3”語句
● 為使反彈砍擊技能說明與實際效果統一,添加下列語句說明
- 使用技能時,恢復鬥志+5
- “騎乘打擊成功時把對方擊退”語句後面添加(只套用在怪物)
● 為使猛烈的攻擊技能說明與實際效果統一,添加“鬥志不足的狀態下使用技能時,鬥志恢復+5”語句
● 火焰鐵砲技能的向下粉碎、空中粉碎效果在冷卻時間中將不套用
● 下列技能的狀態異常效果只套用在第一次打擊
- 真 : 落石,真 : 頭槌,猛獸的襲擊,流:古代的力

【馴獸師】
● 攻擊時瞄準目標的準星距離增加25%
● 改善黑狼:湧起的浪潮技能的狀態異常效果更自然地套用在第一次打擊
● 四方神武白虎, 朱雀技能的狀態異常效果只套用在第一次打擊

【決鬥家】
● 修正決鬥家穿著賽林迪亞士兵服時,頭盔上面出現頭髮的現象
● 修正戴著拉勒阿西亨頭盔時,頭髮顯示不自然的現象
● 修正使用消耗黑精靈200%的飢餓的猛獸技能時,技能最後動作的傷害量沒有正常套用的現象
● 修正在冷卻時間中使用爆裂連打技能時,消耗的鬥志與說明不同的現象
● 修正騎馬時使用拳舞 IV技能時,無法連續使用的現象
● 下列技能的狀態異常效果只套用在第一次打擊
- 流:殘暴狼牙, 連續:颶風, 惡狼捕食, 真 : 惡狼捕食, 流:頂風
● 改善螺旋彈技能的狀態異常效果更自然地套用在第一次打擊,修正動作進行中對打擊對象未套用狀態異常效果的現象(但狀態異常效果對單一對象不會重複套用)
● 修正使用爆裂連打技能後,連接使用煉獄摔地技能時,傷害量未正常套用的現象

【武士】
● 武士聖騎士刀劍在染色時,因原色太暗而看上去沒染上色的問題
● 曲折之風技能的狀態異常效果只套用在第一次打擊
● 颶風箭矢技能的狀態異常效果只套用在第一次打擊
● 颶風箭矢技能的狀態異常效果只套用在第一次打擊
● 修正破極碎技能所有等級的召喚物打擊傷害量全部套用成了2等級傷害量的問題,使其套用正常傷害量
● 修正流:斬極技能的召喚物打擊傷害量套用成了破極碎1等級傷害量的問題,使其套用正常傷害量
● 修正暴風、暴風 : 火技能的傷害量未正常套用的現象
● 修正烈風 II,III,IV,V,真技能1次打擊時,未套用技能說明中的把對方擊退效果的現象

【梅花】
● 修正梅花在穿著艾裴莉雅海商團內衣時,做攻擊姿勢時內衣顯示不自然的現象
● 為使烙印技能說明與實際效果統一,添加“打擊成功時,把對方擊退(只套用在怪物)”語句
● 修正在學到真:側踢技能的狀態下,登錄在技能欄使用時,冷卻時間中無法使用技能的現象
● 增加迎月1打擊的移動距離以刺擊動作可在移動中發動攻擊。但,冷卻時間中的移動距離與之前相同
● 迎月1打擊狀態異常效果由僵硬變更為昏厥,可套用在PVP
● 雪花千堆技能的傷害量增加
技能等級
變更前
變更後
I
753% x 4
791% x 4
II
808% x 4
848% x 4
III
821% x 5
862% x 5
IV
962% x 5
1010% x 5

● 刀劍狀態下將可使用雨雪微步技能

【女鬥神】
● 修正使用流:打擊肋骨技能時,第一次打擊之外的打擊套用了狀態異常的現象
● 改善青龍出水技能的狀態異常效果更自然地套用在第一次打擊,修正動作進行中對打擊對象未套用狀態異常效果的現象(但狀態異常效果對單一對象不會重複套用)

【女武神】
● 必死的突進技能的向下粉碎效果只套用在第一次打擊
● 改善投擲盾牌、神聖的大地技能的狀態異常效果更自然地套用在第一次打擊,修正上述技能無法對遠處的敵人套用狀態異常效果的問題
● 懲戒技能的狀態異常效果可套用在第一次打擊與最後一擊
● 修正光線斬擊 I技能的實際效果為回轉敵人效果,但技能說明中卻寫成擊退敵人效果的現象

【忍者&女忍者】
● 使用地面落下技能時,狀態異常效果將只套用一次

【女忍者】
● 修正使用亂擊:圓月輪技能時,昏厥效果重複套用的現象
● 修正騎馬時使用瞬間擊殺 I, II, III技能時,PVP中沒有套用僵硬效果的現象
● 修正騎馬時使用真:瞬間擊殺技能時,沒有套用僵硬效果的現象
● 月輪飛擊技能的狀態異常效果只套用在第一次打擊,修正月輪飛擊技能無法對遠處的敵人套用狀態異常效果的問題(但狀態異常效果對單一對象不會重複套用)

【忍者】
● 在修羅刀狀態下,前方移動中轉換為短劍時,轉換動作將可恢復耐力
● 修正真:迴旋刀刃技能的向下粉碎效果沒有套用的現象
● 為使雙龍登空技能說明中“刀刃打擊成功時,擊飛”語句與實際效果一致,變更為“打擊成功時擊飛”

【黑暗騎士】
● 流:斬刑的擊飛效果只套用在攻擊範圍內的敵人身上(但狀態異常效果對單一對象不會重複套用)

【巫師&女巫】
● 修改魔力的心臟技能的精神力恢復數值
- 精神力恢復+50/80/110/150/200變更為精神力恢復+ 50/100/150/200/250

【道具】
● 減少研磨守護的煉金石時,椰子樹合板、接骨木合板的需求數量
● 修正使用神秘商店時,能量不夠的時候,點擊查看其它道具後出現“能量不足”提示後,再點擊購買道具時出現“非正常的商店欄位號碼”提示而無法購買當前道具的現象
● 修正[活動]神秘的金色蛋道具說明中,克羅恩石的可獲得數量與實際可獲得數量不符的問題
● 修正部分"琉"等級裝備進行潛力突破時,追加消耗克羅恩石的異常現象

【怪物】
● 世界王米路慕破壞者奧平將在全部伺服器出現
● 為突出各打怪區的特色,調整部分掉落道具與掉落機率
- 飾品、黑石、用古語紀錄的卷軸、駿馬覺醒材料等主要掉落道具,打怪區不同,掉落率不同。以此希望冒險家通過選擇自己喜歡的打怪區體驗到更多樂趣
※ 在道具掉落率整體調整過程中,主要掉落道具的掉落率上升的話,其他部分道具的掉落率則會下降
※ 但,打怪區的飾品掉落率不會減少(飾品為主要掉落道具的部分打怪區則掉落率上升)
※ 主要掉落道具之外,其他掉落道具可以從掉落道具資訊中查看
地區
主要掉落道具
特徵
瓦倫西亞
用古語紀錄的卷軸, 曜納的碎片(部分打怪區)
巴西恩族營地
魔力消失的阿蘇拉戒指
除主要掉落道具外,可獲得多種道具
沙漠納嘎聖殿
魔力消失的阿蘇拉耳環, 黑石
無法獲得黑魔力水晶,
沙漠納嘎守門長不包含在此限制內
(2018/06/07 09:52修改)
狄狄恩溪谷
魔力消失的阿蘇拉戒指, 用古語紀錄的卷軸
無法獲得黑魔力水晶,
但沙漠普根守門長不包含在此限制內
(2018/06/07 09:52修改)
卡德里廢墟
綠色等級道具, 黑石
嘎哈恣盜賊團巢穴
綠色等級道具, 用古語紀錄的卷軸
月牙神殿
月牙戒指, 沾滿手痕的月牙戒指

無法獲得曜納的碎片
(2018/06/07 08:33 修改)
巴希利斯克巢穴
巴希利斯克的腰帶

無法獲得曜納的碎片
(2018/06/07 08:33 修改)
塔普塔魯平原
多種黑魔力水晶
路德硫磺礦山
黑石
皮拉酷監獄
用古語紀錄的卷軸
卡瑪希爾比亞
駿馬覺醒材料, 森林的瞋怒, 蔓沙烏姆咒術娃娃
環節樹森林
黑石
蔓沙烏姆森林
高價雜貨道具, 蔓沙烏姆咒術娃娃
牙齒妖精山林
克羅格達魯的根源石,駿馬覺醒材料
米路慕遺址
森林的瞋怒
可獲得克羅格達魯的根源石

● 修正世界王出現時,瓦沓拉 : 修練之書被強制結束的異常現象

【NPC】
● 修正在卡爾佩恩出現的嘟嘟鳥NPC偶爾閃爍的現象
● 修正正在逃往卡爾佩恩的污染的居民NPC在移動時閃爍的現象
● 修正NPC們向佔領據點的公會會長行禮的現象

【任務, 知識】
● [反覆]大膽的投資任務的任務目標由嘟嘟鳥巢穴變更為薰衣草嘟嘟鳥鳥巢
- 與此同時,卡瑪希爾比亞的嘟嘟鳥巢穴也變更為薰衣草嘟嘟鳥鳥巢
● 修正[反覆]湖畔的風味任務概要中要求的數量與實際不一致的現象
● 新增57級以上冒險家可通過沙粒巴扎勒的馬馬虎虎的杜希接取的任務,完成任務可獲得封印的戰鬥之書(1天)

【UI】
● 改善穿戴裝備(包括珍珠道具)時出現的圓形特效
● 修正遊戲畫面上端的挑戰任務按鍵未出現的現象
● 隨著打怪區掉落物的變更,掉落道具目錄也隨之變更
- 牙齒妖精山林新增克羅格達魯的根源石
- 狄狄恩溪谷移除黑魔力水晶-命中
- 月牙神殿和巴希利斯克巢穴移除曜納的碎片
- 塔普塔魯平原新增黑魔力水晶-壓制、襲擊、堅固、命中
- 蔓沙之森新增哥布林族長召喚書
- 米路慕遺址新增克羅格達魯的根源石

【背景】
● 修正角色可進入卡爾佩恩首都部分建築物的柱子中的現象
● 改善月牙神殿與納嘎聖殿地區的地面,使角色可更方便地移動
● 修正角色可進入爾提諾巴地區的部分不正常地形的現象
● 修正角色在海地爾部分地區行動不正常的現象

【聲音】
● 變更哥布林族長吉亞斯、巨人族族長蓋亞庫的聲音、效果音、打擊音效等

【系統】
● 修正在據點戰中被敵對公會會員殺死時,偶爾出現“XX冤枉地死於XX手中”的提示訊息的現象
● 傾向值為負狀態下死亡後用艾爾利恩的眼淚復活時,恢復的經驗值將與傾向值為正時一樣
● 據點戰/佔領戰開始時,與要塞距離150m以上才能瞬間移動


希望各位冒險家能盡興的享受遊戲。
謝謝!

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