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黑沙MOD制作原理篇

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发表于 2018-1-1 17:42:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
概述
MOD能做啥?
1.MOD能更改装备外观
2.MOD能更改任务说明
3.MOD能更改NPC和黑精灵外观
4.MOD能更改游戏特效
5.MOD能改游戏UI
6.MOD能改开始动画和引导语
7.MOD能。。。。。。只有你想不到的,没有MOD做不到的

看完本帖后,MOD再也不神秘

基本原理

MOD是通过修改游戏文件达到各种目的的,一个MOD,就是一个游戏补丁
所以如果要制作MOD,就要研究游戏的文件结构,弄懂各种游戏文件的功能
以及弄懂如何修改这些文件,达到需要的效果和把修改结果弄进游戏


黑沙游戏文件结构(前辈们的经验总结)
1.打开黑沙游戏目录
大家可以看到一打目录和文件
这些文件作用:
游戏目录\Paz-------------该目录下的文件为游戏内容文件,是个自定义压缩加密结构(也是我们研究的主战场)
游戏目录\Paz\pad00000.meta----------该文件为游戏内容文件总目录索引文件,是个自定义的加密压缩结构(是动手术的地方)
游戏目录\Paz\*.PAZ-------------------这些文件打包了游戏内容文件,是个自定义的加密压缩结构


2.工具(这些工具可以查看,提取,打包,游戏内容文件,破开meta,paz这些自定义的加密压缩结构,以便我们研究和MOD制作
1)黑沙MOD管理器(一站式MOD制作和管理工具)
下载地址:http://bd.youxidudu.com/tools/modtools/modtools.php
安装启动后,选择好游戏目录,后可以打开两个高级工具
1.png

A.文件浏览(可以破开PAZ文件的防护,查看和提取游戏内容文件)
B.MOD打包(可以把修改过的游戏内容文件制作成MOD)


2)打开“文件浏览工具”
2.png


3)游戏内容文件结构和功能
大家如果能看懂英文,基本也能猜出这些文件和目录的功能
这里简单的说下
character-游戏角色目录(里面包含了各个职业的人体,装备3d模型和贴图骨骼动画特效,NPC,怪物,场景等等,称为角色的数据)
   子目录:
   pcaiscript-顾名思义,这里面的文件控制游戏player control的人工智能行为
    aiscript-怪物,场景等的人工智能控制文件
    model-游戏角色相关的3d模型骨骼动画等文件
    texture-游戏角色相关的贴图文件
    cutscene-游戏的场景模型相关文件
    .................
   文件:
   *.xml-角色的配置文件,比如想给没帽子的装备添加帽子,不要错过这些文件,早期的模型替换也靠这里的xml文件,给模型上特效也在这里配置,修正缕空破皮也在这里

luascript-游戏UI和一些功能性的驱动脚本文件,研究自动寻路,自动加工等等,超级功能的不要错过
effectbin-游戏一些特效的二进制数据文件
object-游戏一些静态对象的数据文件
gamecommondata-游戏的一些公共数据,改身型,捏人的不要错过
sound-游戏的声音文件,提取音乐修改语音的不要错过
mapdata_common-地图数据,修改导航数据的不要错过
mapdata_real-地图的3d模型数据
ui_texture-UI贴图,修改UI的不要错过
texture-一般贴图,如果找不到想改的贴图文件,可以在这里找找
ui_data-游戏UI数据,修改UI的不要错过
ui_movie-视频,游戏里面的视屏文件都在这里
stringtable-韩服的朋友,这里就是语言文件,汉化的不要错过


游戏常用的文件类型:
*.xml配置文件
*.pab骨骼文件
*.dds贴图文件
*.pac模型文件(可百度:3dconvert,升级到最新版本打开查看实时3D模型)


3.常用的研究方法
1)问前辈,看看需要的效果涉及哪些文件,已经如何修改
2)看着英文猜,并尝试修改,不停的实验看看得到啥效果
提示:
有些效果只需要修改xml文件
有些可以名字互换就能达到
猜测游戏开发人员会怎么命名相关效果的文件名,尝试按照猜测的名字搜索,一个一个研究过去

把修改重新弄进游戏
好了,大家有了游戏文件的知识后就可以修改游戏已达到想要的效果
大家把修改过的文件都存储到一个文件夹里
然后打开
B.MOD打包(可以把修改过的游戏内容文件制作成MOD)
脱上去,就可以生成一个MOD管理器能识别的mod了
然后用mod管理器把mod注入游戏就可以看到效果了

本篇只是抛砖引玉,欢迎各位大神补充























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发表于 2018-1-20 21:43:52 | 显示全部楼层
谢谢大佬的解疑
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发表于 2019-4-29 22:17:20 | 显示全部楼层
有點搞不大懂
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