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[綜合攻略] 黑沙宝盒内侧版发布

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黑沙寶盒內測勋章荣誉管理

发表于 2017-10-12 16:40:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果大家无法正常使用宝盒插件,希望能尽可能详细的描述问题,因为现在是内侧版,部分内容我们当初封测的时候客户端有限,所以有些问题可能没有测试到
已经收到的问题我们会尽快处理并发布新版,非常感谢提供错误信息的玩家。

每周维护后,更新游戏前请先在MOD管理器中点还原游戏,然后在更新。
每周维护后,更新游戏前请先在MOD管理器中点还原游戏,然后在更新。
每周维护后,更新游戏前请先在MOD管理器中点还原游戏,然后在更新。

游戏维护更新后,请一定要先在MOD管理器中点击还原游戏,在进行更新操作!



緊急修復方案:
如果遇到:

System.IO.FileLoadException: 無法載入檔案或組件 'file:///C:\Users\melon\Downloads\bdmm3.2.0\bdmm3.2.0\public.dll' 或其相依性的其中之一。 不支援作業

這個問題,請看27樓解決方案!


宝盒专题链接:
http://bd.youxidudu.com/tools/mod/baohe.php

宝盒功能说明:

黑沙宝盒注入说明:1首先下载MOD管理器最新版
下载MOD管理器


2下载黑沙宝盒MOD插件
点击下载黑沙宝盒MOD插件


3将黑沙宝盒MOD导入MOD管理器
打开MOD管理器,如下图

                               
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点击导入管理,然后选择第二步下载好的黑沙宝盒zip压缩包,导入后,在左侧列表会出现baohe v1.X.X 的选项,如下图

                               
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选中 baohe v1.X.X ,然后点击上图中B位置的加入注入列表。成功后,右侧会显示已加入,如下图

                               
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4将黑沙宝盒MOD注入游戏客户端
在上一步中成功加入注入列表后,点击 下图 需要注入的MOD 选项

                               
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然后在下图A区选中 baohe v1.X.X 的选项,然后在点击B区域的注入游戏按钮!

                               
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注入过程结束!进入游戏愉快的体验吧!

                               
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黑沙宝盒功能说明:如下图,成功安装注入宝盒插件后,游戏界面右下角菜单图标中将会多一个黑沙宝盒的指南针图标

                               
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展开菜单将出现7个选项,从上到下分别是:世界BOSS刷新数据,野王小BOSS刷新数据,黄金钟数据,皇室纳贡数据,皇室贸易数据,赛马分流数据,狩猎数据。如下图:

                               
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图点开第一个按钮,界面中将多出一个世界BOSS的可拖动的信息窗口,如图

                               
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如果需要展示其他信息,点击对应按钮,拖动到合适位置就可以了!
特殊说明:贸易数据的窗口中,线路是可以进行点击查看贸易详细数据的!如下图

                               
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YUKI

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黑沙寶盒內測勋章

发表于 2017-10-12 20:55:32 | 显示全部楼层
搶第一名@@ 歡迎大家多多利用
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发表于 2017-10-13 00:07:00 | 显示全部楼层
出現這個錯誤,請問是甚麼原因呢?
未命名.jpg

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看27樓  详情 回复 发表于 2017-10-13 11:32
我也是這樣 沒解  发表于 2017-10-13 03:24
是不是沒關閉游戲?  详情 回复 发表于 2017-10-13 01:36
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发表于 2017-10-13 00:41:29 | 显示全部楼层
2017/10/13 上午 12:29:06====================================================
System.IO.FileLoadException: 無法載入檔案或組件 'file:///C:\Users\melon\Downloads\bdmm3.2.0\bdmm3.2.0\public.dll' 或其相依性的其中之一。 不支援作業。 (發生例外狀況於 HRESULT: 0x80131515)
檔案名稱: 'file:///C:\Users\melon\Downloads\bdmm3.2.0\bdmm3.2.0\public.dll' ---> System.NotSupportedException: 嘗試從在舊版 .NET Framework 中會導致以沙箱處理組件的網路位置載入組件。這個版本的 .NET Framework 預設為不啟用 CAS 原則,所以這種載入可能會有危險。如果這項載入原意並非要以沙箱處理組件,請啟用 loadFromRemoteSources 參數。如需詳細資訊,請參閱 http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=155569

   於 System.Reflection.RuntimeAssembly._nLoad(AssemblyName fileName, String codeBase, Evidence assemblySecurity, RuntimeAssembly locationHint, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks)
   於 System.Reflection.RuntimeAssembly.nLoad(AssemblyName fileName, String codeBase, Evidence assemblySecurity, RuntimeAssembly locationHint, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks)
   於 System.Reflection.RuntimeAssembly.InternalLoadAssemblyName(AssemblyName assemblyRef, Evidence assemblySecurity, RuntimeAssembly reqAssembly, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks)
   於 System.Reflection.RuntimeAssembly.InternalLoadFrom(String assemblyFile, Evidence securityEvidence, Byte[] hashValue, AssemblyHashAlgorithm hashAlgorithm, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks, StackCrawlMark& stackMark)
   於 System.Reflection.Assembly.LoadFrom(String assemblyFile, Evidence securityEvidence)
   於 System.Activator.CreateInstanceFromInternal(String assemblyFile, String typeName, Boolean ignoreCase, BindingFlags bindingAttr, Binder binder, Object[] args, CultureInfo culture, Object[] activationAttributes, Evidence securityInfo)
   於 System.AppDomain.CreateInstanceFrom(String assemblyFile, String typeName)
   於 System.AppDomain.CreateInstanceFromAndUnwrap(String assemblyName, String typeName)
   於 BdModManager.Model.ModInfoList.Inject(String game_path, Action`2 onAction)
   於 BdModManager.ViewModel.ModListVM.<>c__DisplayClass106_5.<.ctor>b__17(IProgressAble p)




這是錯誤訊息  我使用的都是微軟WIN10最新版本

請問 我該如何解決這問題

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看27樓  详情 回复 发表于 2017-10-13 11:32
可以嘗試重新安裝.net framework 4.5.2  详情 回复 发表于 2017-10-13 01:38
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发表于 2017-10-13 01:36:12 | 显示全部楼层
u19871009 发表于 2017-10-13 00:07
出現這個錯誤,請問是甚麼原因呢?

是不是沒關閉游戲?
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发表于 2017-10-13 01:38:07 | 显示全部楼层
adamly 发表于 2017-10-13 00:41
2017/10/13 上午 12:29:06====================================================
System.IO.FileLoadExcep ...

可以嘗試重新安裝.net framework 4.5.2

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或更高版本  详情 回复 发表于 2017-10-13 01:38
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发表于 2017-10-13 01:38:21 | 显示全部楼层
我有同樣問題,遊戲一關閉

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看27樓  详情 回复 发表于 2017-10-13 11:33
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发表于 2017-10-13 01:38:45 | 显示全部楼层
萌小新 发表于 2017-10-13 01:38
可以嘗試重新安裝.net framework 4.5.2

或更高版本
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发表于 2017-10-13 01:41:58 | 显示全部楼层
已按裝。。。所有方法都試了

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看27樓  详情 回复 发表于 2017-10-13 11:33
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发表于 2017-10-13 01:45:05 | 显示全部楼层
2017/10/13 上午 01:27:11====================================================
System.IO.FileLoadException: 無法載入檔案或組件 'file:///C:\Users\User\Downloads\bdmm3.2.0\bdmm3.2.0\public.dll' 或其相依性的其中之一。 不支援作業。 (發生例外狀況於 HRESULT: 0x80131515)
檔案名稱: 'file:///C:\Users\User\Downloads\bdmm3.2.0\bdmm3.2.0\public.dll' ---> System.NotSupportedException: 嘗試從在舊版 .NET Framework 中會導致以沙箱處理組件的網路位置載入組件。這個版本的 .NET Framework 預設為不啟用 CAS 原則,所以這種載入可能會有危險。如果這項載入原意並非要以沙箱處理組件,請啟用 loadFromRemoteSources 參數。如需詳細資訊,請參閱 http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=155569

   於 System.Reflection.RuntimeAssembly._nLoad(AssemblyName fileName, String codeBase, Evidence assemblySecurity, RuntimeAssembly locationHint, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks)
   於 System.Reflection.RuntimeAssembly.nLoad(AssemblyName fileName, String codeBase, Evidence assemblySecurity, RuntimeAssembly locationHint, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks)
   於 System.Reflection.RuntimeAssembly.InternalLoadAssemblyName(AssemblyName assemblyRef, Evidence assemblySecurity, RuntimeAssembly reqAssembly, StackCrawlMark& stackMark, IntPtr pPrivHostBinder, Boolean throwOnFileNotFound, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks)
   於 System.Reflection.RuntimeAssembly.InternalLoadFrom(String assemblyFile, Evidence securityEvidence, Byte[] hashValue, AssemblyHashAlgorithm hashAlgorithm, Boolean forIntrospection, Boolean suppressSecurityChecks, StackCrawlMark& stackMark)
   於 System.Reflection.Assembly.LoadFrom(String assemblyFile, Evidence securityEvidence)
   於 System.Activator.CreateInstanceFromInternal(String assemblyFile, String typeName, Boolean ignoreCase, BindingFlags bindingAttr, Binder binder, Object[] args, CultureInfo culture, Object[] activationAttributes, Evidence securityInfo)
   於 System.AppDomain.CreateInstanceFrom(String assemblyFile, String typeName)
   於 System.AppDomain.CreateInstanceFromAndUnwrap(String assemblyName, String typeName)
   於 BdModManager.Model.ModInfoList.Inject(String game_path, Action`2 onAction)
   於 BdModManager.ViewModel.ModListVM.<>c__DisplayClass106_5.<.ctor>b__17(IProgressAble p)

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看27樓  详情 回复 发表于 2017-10-13 11:33
解壓下面附件,把其中的文件,放到管理器目錄  详情 回复 发表于 2017-10-13 11:22
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